#2031. 「IOI 2023」最长路程

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上传者: HHOJ

题目描述

IOI 2023 组委会有大麻烦了!他们忘记计划即将到来的 Ópusztaszer 之旅了。然而,或许一切尚未为晚 ......

在 Ópusztaszer 有 个地标,编号为从 。某些地标之间连有双向道路。任意一对地标之间至多连有一条道路。组委会不知道哪些地标之间有道路相连。

如果对于每三个不同的地标,它们之间都至少连有 条道路,我们就称 Ópusztaszer 的路网密度至少 的。换言之,对所有满足 的地标三元组 ,配对 中至少有 个配对中的地标有道路相连。

组委会已知有某个正整数 ,满足路网密度至少为 。注意, 的值不会大于

组委会可以询问 Ópusztaszer 的电话接线员,以获取关于某些地标之间的道路连接信息。在每次询问时,必须给出两个非空的地标数组 。地标之间必须是两两不同的,即,

  • 对于满足 的所有 ,有
  • 对于满足 的所有 ,有
  • 对于满足 的所有 ,有

对每次询问,接线员都会报告是否存在 中的某个地标和 中的某个地标有道路相连。更准确地说,接线员会对满足 的所有配对 进行尝试。如果其中某对地标 之间连有道路,接线员将报告 true。否则,接线员将报告 false

一条长度为 路程,被定义为由不同地标 构成的序列,其中对从 (包括 )的所有 ,地标 之间都有道路相连。如果不存在长度至少为 的路程,则长度为 的某条路程被称为是最长路程

你的任务是通过询问接线员,帮助组委会在 Ópusztaszer 找一条最长路程。

实现细节

你需要在程序开始引入库 longesttrip.h

你需要实现如下函数:

int[] longest_trip(int N, int D)
  • :Ópusztaszer 的地标数量。
  • :可以保证的路网密度最小值。
  • 该函数需要返回一个表示某条最长路程的数组
  • 对于每个测试用例,该函数都可能会被调用 多次

上述函数可以调用如下函数:

bool are_connected(int[] A, int[] B)
  • :一个非空、且元素两两不同的地标数组。
  • :一个非空、且元素两两不同的地标数组。
  • 之间应无交集。
  • 如果存在连接 中某个地标以及 中某个地标的道路,该函数返回 true。否则该函数返回 false
  • 在每次 longest_trip 调用中,该函数可以被至多调用 次。该函数的累计调用总数至多为 次。
  • 对历次调用该函数时传递的数组 长度进行累计,两个数组累计长度加起来不能超过

评测程序是非适应性的。每次提交都将在同一组测试用例上进行评测。换言之,在每个测试用例中, 的值,以及道路所连接的地标配对,对于每次 longest_trip 调用都保持不变。

例子

例 1

考虑某个 , 的场景,其中道路连接情形如下图所示:

longesttrip-ex1.png

函数 longest_trip 被调用如下:

longest_trip(5, 1)

该函数可以调用 are_connected 如下。

调用 有道路连接的配对 返回值
are_connected([0], [1, 2, 4, 3]) true
are_connected([2], [0])
are_connected([2], [3])
are_connected([1, 0], [4, 3]) false

在第四次调用后,可知 没有哪个配对中的地标之间连有道路。由于路网的密度至少是 ,我们由三元组 可知,配对 的地标之间必须连有道路。与此相似,地标 之间必须是相连的。

至此,可以总结出 是一条长度为 的路程,而且不存在长度超过 的路程。因此,函数 longest_trip 可以返回

考虑另一个场景, 其中 ,且地标之间的道路如下图所示:

longesttrip-ex2.png

函数 longest_trip 被调用如下:

longest_trip(4, 1)

在这个场景中,最长路程的长度为 。因此,在对函数 are_connected 进行少量调用后,函数 longest_trip 可以返回 , , 中的任意一个.

例 2

子任务 包含另一个测试用例用作示例,其中有 个地标。 你可以从比赛系统下载附件包,其中即包含该测试用例。

约束条件

  • 对于每个测试用例,函数 longest_trip 的所有调用中 的累计总和不超过

子任务

  1. (5 分)
  2. (10 分)
  3. (25 分)。令 表示最长路程的长度。函数 longest_trip 不必返回长度为 的某条路程,而应返回长度至少为 的某条路程。
  4. (60 分)

在子任务 4 中,你的得分将根据 longest_trip 的单次调用中对函数 are_connected 的调用数量而定。对该子任务的所有测试用例调用 longest_trip,令 为各次调用产生的函数 are_connected 调用次数的最大值。 你在该子任务上的得分将按照下表进行计算:

条件 得分

如果在某个测试用例上,对函数 are_connected 的调用没有遵守实现细节部分给出的限制条件,或者 longest_trip 返回的数组是错误的,你的解答在该子任务上的得分将为

评测程序示例

为场景数量,即调用 longest_trip 的次数。 评测程序示例读取如下格式的输入数据:

  • 行:

接下来是这 个场景的描述数据。

评测程序示例读取每个场景如下格式的描述数据:

  • 行:
  • 行():

这里每个 )均为长度为 的数组,以给出那些有道路相连的地标配对。对于满足 的所有

  • 如果地标 之间有道路相连,则 的值应为
  • 如果地标 之间没有道路相连,则 的值应为

在每个场景中,在调用 longest_trip 之前,评测程序示例检查路网的密度是否至少为 。如果不满足该条件,评测程序示例将输出信息 Insufficient Density 并中止。

如果检查出违反规则的行为,评测程序示例的输出为 Protocol Violation: <MSG>,这里 <MSG> 为如下错误信息之一:

  • invalid array:在 are_connected 的某次调用中,数组 中至少其一
    • 为空,或
    • 有元素不是 之间(包含 )的整数,或
    • 有重复元素。
  • non-disjoint arrays:在 are_connected 的某次调用中,数组 的交集不空。
  • too many calls:函数 are_connectedlongest trip 的当前调用中的被调用次数超过了 ,或者其累计调用次数超过了
  • too many elements:在 are_connected 的全部调用中,所传递的地标的累计数量超过了

否则,令 longest_trip 函数在某个场景中的返回数组为 ,这里 为某个非负整数。评测程序示例将对该场景按照如下格式输出三行:

  • 行:
  • 行:
  • 行:在该场景中调用 are_connected 的次数

最后,评测程序示例输出:

  • 行:在 longest_trip 的所有调用中,函数 are_connected 被调用的最多次数